AMD anuncia DirectX 12 asociación con desarrolladores
AMD ha dado hoy la posición de privilegio en la era de DirectX 12 con una lista de estado de juegos DirectX 12, cada uno con ajuste para la arquitectura Graphics Core Next (GCN) en el centro de las GPU Radeon.
"DirectX 12 está a punto de transformar el mundo de los juegos de PC, y las GPU Radeon son fundamentales para la experiencia de desarrollar y disfrutar de un gran contenido," dijo Roy Taylor, vicepresidente corporativo, contenido y alianzas, AMD. "Con un alcance definitivo de las asociaciones de la industria de contenido estimulante, además de un registro indiscutible de ganar una tasa de fotogramas, las GPU Radeon son una solución de extremo a extremo para los consumidores que merecen la última y mejor en DirectX 12 juegos."
"DirectX 12 es mínima por encima de la API de cambio de juego para los desarrolladores y los jugadores", dijo Bryan Langley, Principal Program Manager, Microsoft. "AMD es un socio clave para Microsoft en el impulso de la adopción de la tecnología DirectX 12 en toda la industria, y ha establecido la arquitectura GCN como una fuerza poderosa para los jugadores que quieren obtener el máximo rendimiento de DirectX 12."
Optimizado para AMD Radeon Graphics
- Ashes of the Singularity by Stardock and Oxide Games
- Total War: WARHAMMER by Creative Assembly
- Battlezone VR by Rebellion
- Deus Ex: Mankind Divided by Eidos-Montréal
- Nitrous Engine by Oxide Games
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